Thiết bị cho không gian học tập
Bàn tương tác iFun
Bàn tương tác iFun được xem xét cho hoạt động trải nghiệm quanh mặt bàn, với thiết kế sử dụng và nội dung phù hợp lứa tuổi, mục tiêu học tập của từng trường.
Khám phá giải pháp đồng bộThiết kế trải nghiệm học
Nhà trường nên xác định học sinh sẽ quan sát, thao tác hay thảo luận quanh bàn như thế nào. Hoạt động cần có nhiệm vụ rõ và thời lượng phù hợp với độ tuổi. Nội dung học tập, số người tham gia và khả năng tương tác phải được xác nhận theo phiên bản thiết bị.
Chọn theo người sử dụng
Đánh giá tư thế tiếp cận, khoảng trống xung quanh bàn và khả năng quan sát của giáo viên. Thử nội dung bằng nhóm học sinh đại diện để xem các em có hiểu nhiệm vụ không. Không mặc định mọi ứng dụng hoặc trò chơi đều phù hợp với mục tiêu giáo dục của trường.
Chuẩn bị không gian và nội dung
Bố trí bàn tại nơi giáo viên dễ hỗ trợ và quan sát các lượt sử dụng. Thống nhất cách cấp điện, vệ sinh bề mặt, quản lý nội dung và lưu cất phụ kiện. Nếu dùng tài khoản hoặc kết nối mạng, cần quy định quyền cài đặt và lựa chọn nguồn học liệu trước khi đưa vào hoạt động.
Nghiệm thu theo nhóm học sinh
Chạy thử một hoạt động mở đầu, một nhiệm vụ tương tác và cách kết thúc lượt chơi học. Kiểm tra sự tham gia của từng thành viên và thao tác hỗ trợ của giáo viên. Bàn giao cấu hình, nội dung được xác nhận cùng hướng dẫn thay đổi hoạt động, bảo quản và xử lý khi ứng dụng không hoạt động.
Nguồn tham khảo: saomaiedu.com
Chưa tìm thấy sản phẩm phù hợp.
Thử từ khóa khác hoặc chọn một nhóm thiết bị khác.
